Binaural Beats

Terapia Binaural para Mascotas – Exclusiva https://cdn.tailwindcss.com /* Estilos personalizados para suavizar la interfaz */ body { font-family: ‘Segoe UI’, Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; background-color: #f0f9ff; /* Azul muy pálido, calmante */ overflow: hidden; /* Evita barras de scroll dobles en iframes */ } .frequency-card { transition: all 0.3s ease; } .frequency-card:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 4px 6px -1px rgba(0, 0, 0, 0.1); } /* Slider personalizado */ input[type=range] { -webkit-appearance: none; width: 100%; background: transparent; } input[type=range]::-webkit-slider-thumb { -webkit-appearance: none; height: 24px; width: 24px; border-radius: 50%; background: #0ea5e9; cursor: pointer; margin-top: -10px; box-shadow: 0 0 2px rgba(0,0,0,0.2); } input[type=range]::-webkit-slider-runnable-track { width: 100%; height: 4px; cursor: pointer; background: #cbd5e1; border-radius: 2px; } .active-preset { border: 2px solid #0ea5e9; background-color: #e0f2fe; }

Bio-Binaural Vet

Terapia de Frecuencias para Mascotas

Requisito Estricto: Esta terapia es 100% Binaural. Debe usar dos altavoces (uno a la izquierda y otro a la derecha) o auriculares para que el efecto funcione.

Seleccione el Tratamiento:

Frecuencia Resultante

0 Hz

Seleccione un tratamiento arriba para ver la explicación detallada.

Volumen (Muy bajo recomendado) 50%

Desarrollado para asistencia veterinaria complementaria.

// — CONFIGURACIÓN DE FRECUENCIAS (PRESETS) — const presets = [ { id: ‘deep_sleep’, name: ‘Sueño Profundo y Dolor’, icon: ‘fa-bed’, carrier: 150, beat: 2.5, desc: ‘Genera ondas Delta (2.5Hz). Ideal para mascotas enfermas, postradas o con dolor físico severo. Induce un sueño regenerativo profundo.’ }, { id: ‘healing’, name: ‘Reparación Celular (528Hz)’, icon: ‘fa-heart-pulse’, carrier: 528, beat: 4, desc: ‘Utiliza la base de 528Hz (conocida como frecuencia milagrosa) combinada con ondas Theta. Ayuda en la recuperación post-operatoria y sanación interna.’ }, { id: ‘anxiety’, name: ‘Ansiedad y Miedo’, icon: ‘fa-shield-dog’, carrier: 200, beat: 6, desc: ‘Ondas Theta (6Hz). Recomendado para ansiedad por separación, miedo a tormentas/pirotecnia o nerviosismo general.’ }, { id: ‘energy’, name: ‘Vitalidad Leve’, icon: ‘fa-sun’, carrier: 300, beat: 10, desc: ‘Ondas Alfa (10Hz). Estado de calma alerta. Útil para mascotas deprimidas o letárgicas que necesitan un estímulo suave sin estrés.’ } ]; // — VARIABLES GLOBALES — let audioCtx = null; let leftOsc = null; let rightOsc = null; let gainNode = null; let isPlaying = false; let currentPreset = presets[0]; // — ELEMENTOS DOM — const playBtn = document.getElementById(‘playBtn’); const playIcon = document.getElementById(‘playIcon’); const playText = document.getElementById(‘playText’); const volSlider = document.getElementById(‘volumeSlider’); const volValue = document.getElementById(‘volValue’); const presetList = document.getElementById(‘presetList’); const displayHz = document.getElementById(‘displayHz’); const displayDesc = document.getElementById(‘displayDesc’); const statusText = document.getElementById(‘statusText’); // — INICIALIZAR UI — function initUI() { presetList.innerHTML = »; presets.forEach((preset, index) => { const div = document.createElement(‘div’); div.className = `p-3 rounded-lg border border-slate-200 cursor-pointer flex items-center gap-3 hover:bg-sky-50 transition-colors frequency-card ${index === 0 ? ‘active-preset’ : »}`; div.onclick = () => selectPreset(preset, div); div.innerHTML = `

${preset.name}

Beat: ${preset.beat} Hz

`; presetList.appendChild(div); }); updateInfoPanel(currentPreset); } function selectPreset(preset, element) { currentPreset = preset; document.querySelectorAll(‘#presetList > div’).forEach(el => { el.classList.remove(‘active-preset’); el.classList.remove(‘bg-sky-50’); }); element.classList.add(‘active-preset’); updateInfoPanel(preset); if (isPlaying && audioCtx) { updateFrequencies(0.5); } } function updateInfoPanel(preset) { displayHz.textContent = `${preset.beat} Hz`; displayDesc.textContent = preset.desc; } // — AUDIO ENGINE — function initAudio() { if (!audioCtx) { const AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; audioCtx = new AudioContext(); } } function updateFrequencies(rampTime = 0.1) { if (!leftOsc || !rightOsc) return; const now = audioCtx.currentTime; leftOsc.frequency.linearRampToValueAtTime(currentPreset.carrier, now + rampTime); rightOsc.frequency.linearRampToValueAtTime(currentPreset.carrier + currentPreset.beat, now + rampTime); } function togglePlay() { initAudio(); if (audioCtx.state === ‘suspended’) { audioCtx.resume(); } if (isPlaying) { stopTone(); } else { startTone(); } } function startTone() { leftOsc = audioCtx.createOscillator(); rightOsc = audioCtx.createOscillator(); const leftPan = audioCtx.createStereoPanner(); const rightPan = audioCtx.createStereoPanner(); gainNode = audioCtx.createGain(); // Configurar Panorámica (BINAURAL REAL) leftPan.pan.value = -1; // Izquierda rightPan.pan.value = 1; // Derecha leftOsc.type = ‘sine’; rightOsc.type = ‘sine’; leftOsc.frequency.value = currentPreset.carrier; rightOsc.frequency.value = currentPreset.carrier + currentPreset.beat; leftOsc.connect(leftPan); leftPan.connect(gainNode); rightOsc.connect(rightPan); rightPan.connect(gainNode); gainNode.connect(audioCtx.destination); const vol = volSlider.value / 100; gainNode.gain.value = 0; gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(vol, audioCtx.currentTime + 1); leftOsc.start(); rightOsc.start(); isPlaying = true; updateUIState(); statusText.textContent = «Generando pulso binaural estéreo…»; statusText.classList.add(‘text-green-500’); } function stopTone() { if (gainNode) { gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(0, audioCtx.currentTime + 0.5); } setTimeout(() => { if (leftOsc) { leftOsc.stop(); leftOsc = null; } if (rightOsc) { rightOsc.stop(); rightOsc = null; } isPlaying = false; updateUIState(); statusText.textContent = «»; statusText.classList.remove(‘text-green-500’); }, 500); } function updateUIState() { if (isPlaying) { playBtn.classList.remove(‘bg-sky-600’, ‘hover:bg-sky-700’); playBtn.classList.add(‘bg-red-500’, ‘hover:bg-red-600’); playIcon.classList.remove(‘fa-play’); playIcon.classList.add(‘fa-pause’); playText.textContent = «DETENER»; } else { playBtn.classList.remove(‘bg-red-500’, ‘hover:bg-red-600’); playBtn.classList.add(‘bg-sky-600’, ‘hover:bg-sky-700’); playIcon.classList.remove(‘fa-pause’); playIcon.classList.add(‘fa-play’); playText.textContent = «INICIAR TERAPIA»; } } volSlider.addEventListener(‘input’, (e) => { const val = e.target.value; volValue.textContent = `${val}%`; if (gainNode && isPlaying) { gainNode.gain.setTargetAtTime(val / 100, audioCtx.currentTime, 0.1); } }); playBtn.addEventListener(‘click’, togglePlay); initUI();